Se desarrolló un interactivo en pantalla tótem. Consistía en conocer e identificar que tipo de universo HELVEX perteneces, de acuerdo a una seríe de preguntas.
Cliente: San Pitter
Se desarrolló un juego interactivo de memorama, donde los usuarios podían conocer los platillos de su menú mientras se divertían, esto en un tiempo límite.
Cliente: Miniso
Se desarrolló un juego que consistía en atrapar los peluches de la tienda. Fue utilizado en el evento de aniversario llevado a acabo en una sala de Cinepolis.
Cliente: ACCEL
Se desarrolló un mapa en 3D e interactivo donde los usuarios podían conocer más acerca de los procesos que de logística de distintos medios que lleva la empresa.
Cliente: ACCEL
Se desarrolló un juego tradicional de memorama interactivo en pantalla tótem. Con el fin de que los usuarios conozcan más acerca de la empresa.
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